Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

2005 室演讲者:Jonathan Smårs (Iron Gate Studio 《英灵神殿》项目首席工程师……50地点:西厅 2005 室演讲者:Galen Ryder (Red Hook Studios 软件工程师……:Jessica Shipard(Studio Folly 联合创始人、创意总监)演讲主题:选择字体完善排版的技巧

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以任何结点关联的形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

游戏设计是怎么一回事

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为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……制作进程对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁玩家进度同步

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

indienova.com/steam/game/2653140

全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……2D游戏为何操作如此钝重、敌人攻击欲望如此强烈游戏的按键继承了黑暗之魂3的按键延迟,闪避、见切的性能也灰烬翻滚

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了。……恢复这本受损的食谱,并烹饪美味、令人垂涎欲滴的菜肴,用作家乡之间的联系

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……《小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险

版本:Early Access


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